10 декабря в кабинете центра цифрового и гуманитарного профилей «Точка роста» для учащихся 7 классов библиотекарь школы Сырова Л.П. с активом библиотеки провели интерактивную познавательную игру «Интеллектуальное казино»
В игре «Интеллектуальное казино» учащимся представилась возможность показать свой интеллект, знания, сообразительность. А за знания полагается награда – деньги. В этой игре своя «валюта» - «1 УМ». И чем больше ума, тем больше выигрыш.
Цель мероприятия: Развитие интеллектуальных способностей и познавательного интереса, расширение кругозора.
Презентация сопровождает сценарий игры, который содержит вопросы по всем школьным предметам и имеет несколько разделов.
Разминка состоит из тестовых вопросов. Ответы проявляются при нажатии курсором на вопрос.
После разминки была музыкальная пауза, в которой мы прослушали замечательные музыкальные номера от каждой команды.
Затем учащихся ждал «Черный ящик» в котором находятся предметы, которые нужно отгадать по описанию. Не менее азартным был аукцион «Кот в мешке».
По правилам игры ведущий-крупье назначает стоимость вопроса, т.е. делает ставку, команда выбравшая вопрос, и ответившая на него верно, зарабатывает эту сумму. В противном случае команда, наоборот, лишается этих денег.
Игра не только познавательна, но и увлекательна, азартна. Ребята стремятся, как можно больше заработать «умов» для своей команды, чем достигается большее сплочение команды.
Победителем в игре «Интеллектуальное казино» стала команда «Интеллект» учащихся 7-а класса, которая заработала больше «умов», а лучшим игроком стала Камышова Ксения, учащаяся 7-В класса. Все победители получили призы.